再提出可能になったのと、バグ報告がいったん落ち着きましたので
バグフィクス版を再提出させていただきました。
バグ報告された方、ありがとうございました。
また、購入していただきました方々にはご迷惑をおかけします。
レビューを再度通過後、バージョンアップ版が配布になるとのことです。

対処項目ですが・点数計算
・指南モードの設定解除バグ
・称号の空白
・手札非公開設定
・七対バグ
・セッションの状態色変え
・和了り役表示のミス
・和了り表示と被る
・Xボタンの情報Windowsとゲーム退出の重なり
・時計実相
・タイトル時のパッド修正
・検索結果の数表示、6つ以上の対応
・メニュー選択時にループ音

上記内容の修正を施しました。

致命的なゲーム得点の計算などのバグを中心に
簡単に修正可能なもとと、簡単にできそうな要望に
対処したものになっております。

素材の追加などやそれなりの仕様変更が必要そうな要望
(和了り牌表示や和了り止めなど)に関しては
”正しく、麻雀が打てる状態になるべく早く持っていく”ということを
考慮した結果、次回以降のアップデートに回させていただきました。
また、ゲーム中に進行がおかしくなるバグも一部報告されていますが
こちらも、まだ解決には至っておりません。

引き続き、なにか、おかしな挙動などありましたら
コメントやメールなど頂けたらと思います。

以上、よろしくお願いします。


Posted by: zio
Posted on: 8/19/2009 at 6:00 PM
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Comments

いぬ

Thursday, August 20, 2009 4:50 PM

個人的な要望なんだけど左手だけで操作できるといいですね。タバコ吸いながらできるし。

^^

Friday, August 21, 2009 2:43 AM

相手のボイスチャットの音声をスピーカーからも聴こえるようにしてくれると嬉しいです。

zio

Friday, August 21, 2009 8:24 AM

>>いぬさん
LT,LBを利用して決定とツモ切りへ移動が
できるモードを用意しようかと思っています。

>>^^さん
ヘッドセットがない時か、本体の設定をすれば
スピーカーから声が聞こえたと思います。
ただ相対的に声が小さい場合がおおくて、
聞こえにくいこともあります。
XBOXのソフト全般でこうなってしまうことであるので
このタイトルで対処できる部分ではないのですが。

sou

Saturday, August 22, 2009 6:32 PM

対応お疲れ様です
アップデート配信を楽しみにしています

wp

Saturday, August 22, 2009 11:57 PM

16人部屋ですが、プレイ人口が少ないせいもあって、なかなか4人そろわず、「部屋を建てる→1人入ってくる→なかなか次がこない→抜けていく」の繰り返しになってしまいます。これだとなかなかゲームをすることができません。

そこで、天鳳のような予約制を導入してほしいのです。
卓に着いたのち、「予約」を入れておけば、全員そろうまでは卓を離れて他人の卓をのぞきにいってもいいようにすれば、時間つぶしにもなります。ずっと待たされるのがけっこうきついです。

具体的には、
①プレイヤーAが最初に卓につく→予約を入れる→オプションいじったり、他人の卓にお邪魔して観戦して時間をつぶす。
②プレイヤーBがくる→予約を入れる→他人の卓にお邪魔して観戦して時間をつぶす。
③プレイヤーCがくる→予約を入れる→他人の卓にお邪魔して観戦して時間をつぶす。
④プレイヤーDがくる→予約を入れる→この時点で4人がそろうので、強制的にゲームスタート。

これなら、待ち時間を気にしないで、オプションいじったり、観戦したり、練習卓で練習したりができるかと思います(部屋自体から抜けた場合は、予約取り消しになります。)

いつくるかわからない人を待つためにずっと待機画面を眺める作業がきついので、ぜひ導入の検討をお願いします。

mugi

Sunday, August 23, 2009 3:50 PM

こんにちは。初書き込みです。楽しませてもらってます。
既述ならすみません。バクかもしれませんので報告させてもらいます。

形式聴牌をとっていて流局間際 
カンしてアガリ牌を引いてきました。
ですが あがれませんでした。
リンシャンのみの手なのですが

六七八567⑥⑦白白 4ポン→4引いてカン→⑧ツモでした。

リンシャンは役一覧にあるし、リプレイ確認なのでロンの項目がなかったのか絶対には言えませんが確かなかったと思います。

中身の難しいことはこちらは分かりませんが確認・修正できるならよろしくお願いします。
七対子のことも書こうと思ってましたが既に書いてありましたね。

zio

Monday, August 24, 2009 12:13 AM

>>sou さん
ありがとうございます。
レビューあと一歩のところで、配信なのですが
そこからなかなか進んでくれなくて。もう少しお待ちください。

>>wpさん
そういう方式もできないかとか検討したのですが、
セッション参加中に別の部屋を検索したりすることが
一切できない仕様になっているため、無理っぽいです。
提案していただいたのにすみません。

>>mugiさん
そのケースは初めて聞くケースです。
リプレイであったということは、実際にそうなのだと思われますが、そのあたり、詳しくチェックしてみようと思います、
報告ありがとうございました。

zio

Monday, August 24, 2009 1:57 AM

>>wpさん
すみません、要望の話を勘違いしていました。


ちなみに、今現在ですと、観戦中でもに
誰かがゲームをスタートさせようとしている。
ということはわかるように変更したバージョンになります。

これで、うまく回らないようでしたら、予約機能も
考えてみたいと思います。

ひた

Monday, August 24, 2009 1:46 PM

早速アップデート版をダウンロードして遊ばせていただきましたが、
新たなバグが見つかったので報告させていただきます。

他家が自家のアガり牌を捨てた際、ロンあがりすることができませんでした。
詳しい状況は下の通りで下家が④を捨てたのですがロンではなくチーの選択肢が出ました。
②③ ⑤⑤ ⑥⑦⑧ 鳴き 南南南 ⑨⑨⑨
河も確認しましたがフリテンではありませんでした。

もう一つ、文章にするのが難しかったので少しまとめてみましたが分かりにくかったらごめんなさい。
Aが部屋を立てる→B,C入室→1卓にてB,C+COM2人で始める→Aが部屋抜ける→Aが再度入室
→部屋状況を見るとB,Cロビーにいるとの表示(実際は1卓で打っている)
→Aが1卓に入ると観戦できず対局待機(選択)の画面になる
→この時B,CによるとAのタグがロビー(水色)から観戦中(黄色)になる

詳しい条件は分かりませんが出来ることならば確認と修正をよろしくお願いします。

Monday, August 24, 2009 6:28 PM

現在牌譜が一局ごとですが半荘単位にできませんか?
あとできればもっと大量に保存したいです

kbt

Monday, August 24, 2009 7:39 PM

アップデートありがとうございます

質問です
自分が親の状態で、他人→自分の順番でダブロンが起こった時
親が流れてしまったのですがこれは仕様でしょうか?

zio

Wednesday, August 26, 2009 12:56 AM

すみません、仕事が忙しくて
記事書いたりがあまりできてません。

>>ひたさん
フリテンあたりは、確認します。
ほかにも情報があるばあい提供していただけると助かります。
部屋関係のバグは、ちょっと詳しく追わないとわからないですね。たまに、そのあたり、バグルようです。

>>あさん
半荘ごとにすると、UIが複雑になるのでちょっと
仕様からはずしました。(回線落ちから復帰のときに
どうするかなどの問題もありますし。
数については、ほかにも、もっと増やしてほしいと
要望があれば、考えます。

>>kbtさん
現状の流れるのは仕様です。
ダブロンの処理は、ネットでしらべたかぎり
一般的なルールとして
親より上家にロンした人がいる場合、流れるケースと
流れないケースと、両方存在しているみたいです。
(自分は現状の流れるケースが普通だと思っていました)


dadada

Wednesday, August 26, 2009 10:15 PM

コード3 のエラーがでる

落ちまくります。

k

Thursday, August 27, 2009 9:54 AM

要望です

セット検索結果の画面で、部屋に入ってはいるがプレイしていない人の人数(空人数)を表示できるようにならないでしょうか?
ゲーム進行中なのか、待ち状態なのか入ってみるまで分らないのでどの部屋が空いているのか探し辛い。
また、人が来ないと思って3人で始めてしまう場合が多いですので。

zio

Friday, August 28, 2009 11:52 PM

>>dadada
すみません、こちらではコード3は観たことがないのですが
どうしたら、再現するかなど。わかりましたら
書きこんでいただけますでしょうか?

>>kさん
なるほど、それはいい案ですね。
対応する方向で検討したいなと思います。

ddb

Friday, August 28, 2009 11:57 PM

アップデートお疲れ様です
既出でしたら恐縮ですが、バグ報告です

二二二③③③八八八 と副露し、
⑥⑥66 から ⑥ でロン上がり

トイトイ・タンヤオかと思いきや、
トイトイのみでした
以上です

zio

Saturday, August 29, 2009 12:57 AM

>>ddbさん
初めて報告されるケースですね。
当然ですけど、喰い断ありでの試合ですよね?
できれば、牌譜再生で確認してみていただけるとたすかります。
以上、よろしくお願いします。


dadada

Saturday, August 29, 2009 12:25 PM

当方イーサネットコンによる無線ランです。それが原因かと思いましたが,他のゲームはできています。

すぐに落ちます。ときにはCPUと打っていても。しかし,落ちないときもあります。それは人数が少ないときでは?と考えています。

大部屋で人数も増えるとアウトって感じでしょうか。一日に10回くらい切断回数増えました。それでもやるおれもおれですが。

ddb

Saturday, August 29, 2009 11:55 PM

確認しました
食い断無しでした
誠に申し訳ございません…

Sunday, August 30, 2009 3:37 PM

^^さんも書かれていますが、やはりスピーカーからボイチャが聴こえないようです。
本体の設定で出力をスピーカーもしくは両方にして試してみましたが、どちらもダメな模様です。
またこの状態で他のゲームのチャットやパーティーチャットに切り替えた時はボイチャが聴こえることを確認しています。

zio

Tuesday, September 01, 2009 11:48 PM

>>dadadaさん
詳しい情報ありがとうございます。
ほかの方から同様の報告はないので、
環境依存かもとは思いますが、確認できる範囲で
対処を考えます。治らなかったらごめんなさい。

>>dbdさん
了解です。

>>てさん
XNA側にそれに対応する設定がなさそうなので
(そのような設定した覚えもないです)
ライブラリ側でのなにか制限なのかもと思います。
もう少し確認して、おかしいようならMS側に
問い合わせておきます。
報告ありがとうございました。

serres tunnel

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