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オプションでは、設定や遊び方、クレジットの表示などができます。

◆ゲーム設定
リーチ後に、自動的にツモ切りにするか?自動的に和了るか?
などの設定ができます。標準ではすべてONになっているので、
好みにあわせて変更してください。
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◆サウンド設定
BGM,SEなどの音量と種類を選択でいます。
ボイスは、リーチやツモなどの、自分の分と
流局や九種九牌など、流局時に共通で流れる分を設定できます。
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◆振動
手番が来たこたタイミングでわかる様に、多少振動させることができます。


Posted by: zio
Posted on: 8/4/2009 at 9:44 PM
Categories: システム
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OperationInfo

操作方法ですが、使えるボタンなどが多く見えますが、
基本操作は、
・カーソル移動のための左スティック
・決定、キャンセルのAボタン、Bボタン
の2つだけで、ゲームはプレイできるようになっています。
その他のボタンは、より快適にプレイするためのボタンなどととらえてください。
あとは重要な順に説明

◆Lトリガー/Rトリガー カーソルを端に移動
カーソルを一気に端に移動させます。(Rトリガーならツモ牌へ)
ツモ牌へ移動させた後、そのままツモ切りをすればカーソルは
元の位置に戻るようになっています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7791866
2:35秒ぐらいから、その操作をしています。
このツモ切り~もとの位置に戻る機能は、
テストプレイをしてもらったフレンドにはかなり好評でした。

◆Yボタン 鳴き切り替え
マージャンゲームは標準状態だと、鳴ける場合、メニューが出てしまうのですが
Yボタンを押すと、それのON,OFFを切り替えることができます。
よくある機能ですね。

◆Yボタン長押し 詳細切り替え
Yボタンを長押しすると、さらに細かい切り替えメニューが出てきます。
普段あまり行わないであろう操作はこちらにあります。
ツモ切りだとかは、標準でリーチ後に自動でONになる様になっているので、
普段はあまり出ることはないかな。
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ちなみに、不聴宣言とは、流局時に聴牌(テンパイ)を維持したままでも
不聴(ノーテン)としてくれる機能。ギリギリの戦いがしたいあなたへ。

◆Xボタン 詳細表示
Xボタンは押している間、画面に点差や、その他の
詳細情報を表示することができます。
左右キーを押すと詳細情報が切り変わります。
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image image image

◆LBボタン ヘルプ表示
押している間ルールの確認、その他をが行えます。
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◆右スティック 上/下
オンライン対局時にボイスチャットの話しかける先を選択します。
下に入力時には指南者と
上に入力時には卓についている人だけに話かけることができます。
(注意点ですが、これを切り替えても他の人の会話は聞こえてきます)

◆左スティック 左/右
オンライン対局時に観戦者への手配の表示/非表示を切り替えます。

このゲームの操作に押している間~という操作が多くなっているのは、
ボタンをすべて離せば常に普段の状態に戻る様に意識してつくっています。
(ゲーム中に不用意なメニューがでてあわてないように)


Posted by: zio
Posted on: 8/1/2009 at 6:20 PM
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セッションの作成、検索などの画面を紹介したいと思います。

セッション作成

1.Live設定
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・参加人数
セッションに参加可能な人数2~16まで
・参加条件
検索一覧に表示する場合はオープン、
フレンドなどとだけ遊ぶようににはプライベートを選択してください。
・フレンド参加
参加条件がプライベートの時に選択可能。
招待者のみが参加可能orフレンドリストから直接参加可能の切り替え
・部屋方針
部屋名が付けれればベストなのですが、仕様上無理っぽいのでこうなりました。
気楽に", "真剣勝負", "雑談しながら", "初心者部屋", "上級者募集","特殊な集い"
から、どのような部屋にしたいかを選択。ただし、強制力はありませんので
あくまで目安に。

雑談しながらは、ボイチャでワイワイ話しながら遊びたい人用
特殊な集いは、mixiだったり、2chだったり、ニコ生だったり、
コミュニティ(でもフレンドではない)で集まるよう時に利用してもらいたいです。

2.ゲーム設定
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ルールで説明した項目を設定します。
ほかに、持ち時間を増やす設定にすることができます。
ゆっくりプレイしたい時に利用してください。
(ただし、段位による経験値倍率は1.0に固定されます)

セッション検索

1.検索条件
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オーソドックスな感じで、条件をえらんで検索開始

2.検索結果画面
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一覧は、参加人数や通信状態、ルールなどがアイコンなどで表示されいます。
細かいルールは、カーソルを合わせると見れるようになっています。
特徴的なのはボイスチャットを利用している人数がみれます。
これを目安に、喋って遊ぶ部屋なのか、無言ガチ部屋なのか。
などを見分けてもらえればなと思います。


Posted by: zio
Posted on: 7/29/2009 at 5:41 PM
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最近の麻雀ゲームにはありがちですが、このゲームにも段位のシステムがあります。

ただ、他のゲームでよくみられるのですが、カンストして
”みんな最高位”みたいな状態になりがちなので、少し変えてあります。

特徴的なのはこのゲームでの段位は自己申告になっています。

ただし、上位にすればするほど、
持ち時間などが、少なくなる仕組みです。
(反対に初心者は十分な時間を利用できます)

とはいえ、それだけだとつらいだけなので、
上級者になるほど、経験値が少しだけ多くもらえるようになっています。
なので上位にするほど、経験値がたくさんもらえて
称号のキーワードも集まりやすくなっています。

最高段位の九段で打つには相当集中しないと難しいので
たまには、参加者全員が九段にして早打ちをやってみるのもいいかも。
RankSet
ステータス画面、ここから段位や称号を設定

段位 手番ごと(秒) 持ち時間(秒) 時間ストック(秒) 経験値倍率
初心者 10 30 40 0.3
一段 5 10 15 1.0
五段 4 3.5 7 1.4
九段 2 2 5 2.0

代表的な段位の設定

RankSet_001 
段位設定画面


Posted by: zio
Posted on: 7/27/2009 at 4:06 PM
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gameEnd ゲームをプレイしていると経験値が入ります。

基本的には
得点 = 得点分の経験値
失点 = 失点の半分の経験値

を取得できるようにしています。
振り込んでしまったのも経験ですw
ゲーム終了時に、こちらが加算されます。
(途中終了などの場合は加算されません)

 

経験値が一定値になるごとにレベルが上がります。

レベル 必要経験値
1 1000
2 2000
3 3900
4 7700
5 8000
6 12000
7 12000
8 16000
9 16000
10 16000
11 24000
12 24000
13~26 32000
以後13レベルごとに +32000
なんでこの数値なのかは麻雀経験者ならわかるかも?

経験値、およびレベル自体は特にプレイヤーの強さを表 す
数値ではなく、このゲームのプレイ具合を測る程度のものです。

とはいえ、ご褒美がなにもないかというとそうではなく、
レベルが上がるごと+一定の経験値ごとに
称号のキーワードがもらえる仕組みになっています。

たくさんプレイして、素敵な称号が作れるようになってください。


Posted by: zio
Posted on: 7/26/2009 at 6:03 PM
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既存の麻雀ゲームで要望の多かった、観戦機能と
初心者の方が、きちんと教わりながら
プレイできるように指南機能が用意されています。

スクリーンショット 状態
kansen_001 ■対局者
通常のプレイ
My360-7 ■指南者
指南対象のみの
牌を表示
kansen_002 ■観戦者
全員の牌を表示

また、指南される人と指南する人は、Rスティックの下を入れることにより
指南者間のみで会話することができるため
対局中に対象にだけ、教えることができるようになっています。

Voice 指南者は、プレイヤーにぶら下がる形で表示
Icon このアイコンが出てれば、仲間内での会話

また、自分の手配を観戦者に知らせたくない場合は、Rスティックの左右で
手配の公開、非公開を切り替えられます。

hikoukai 非公開にするとhikoukai2 観戦者から見えなくなります。


Posted by: zio
Posted on: 7/25/2009 at 7:10 PM
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ゲームをプレイしていくと、称号のキーワードを獲得することができます。
それらを利用して自分だけの称号を作成してください。
(称号のキーワードは1000以上用意してあります。)

最大5文字(キーワード+接続文字+キーワード)で組み合わせられます。

わかりやすい簡単な例だと”赤い彗星”だとかが付けられます。
ボイスチャットで、「あたらなければ(ry)」と言いながら
プレイしてください。

2009-07-25_1746
称号編集画面

2009-07-25_1748
対戦画面に表示されます。もちろん、オンラインで
対戦相手にも表示されます。


Posted by: zio
Posted on: 7/24/2009 at 4:52 PM
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既成概念を打ち破る!16人参加可能ロビー!

My360-4
大規模FPSでもなく、マージャンゲームなのに。
たぶん、これは家庭用ゲーム機のマージャンゲーム初だと思います。

このゲームは実際に遊べる人数以上が、セッションに参加できることにより
他のユーザーのプレイを観戦したり、指南したり、
また、たとえば8人いた場合なんかだと、2つのゲームを
同時に開催することができます。(最大3卓まで)

My360-5 My360-6
一つのセッション内で、複数卓でプレイできます。
卓越しに会話も可能!

また、人が来るまでの間は、練習卓でCPU相手に暇つぶしをどうぞ。


Posted by: zio
Posted on: 7/23/2009 at 10:57 AM
Categories: フリー対局 | システム
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