今回は、色の設定について。
グラデーションなのですが、Silverlight上の標準のグラデーションを
利用してしまうと、下記のように、1文字単位でグラデーションが
かかってしまします。
もともとの、タイトルには文字全体に単一のグラデーションがかかっているので
それを表現するために、
1.フォントの画像
2.グラデーションの画像
をそれぞれ別々に作成して合成することにしました。
と
合成にはWriteableBitmapを利用しました。これはSilverlight3からの機能で
要素をレンダリングして画像を作成することができるものです。
これを利用して、裏で上記の2つのイメージを作成。
く抜かれた部分にグラデーションを当て込む。ということを全ピクセル繰り返して
最終的な出力にしています。
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